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我們怎么解決崩潰的設計驗收

2019-08-14

前段時間,公司開發了某個項目,但是在本次項目中的整體進展還是很順利的,但是還是遇到了一些小的插曲,最讓人崩潰的就是驗收的環節。跟技術的交流簡直就是一場拉鋸戰。其實產生這樣的問題并不是某一方,是每個參與者都有著各種各樣的問題。我今天就來陳述一下這整個過程,希望在進行下一次項目的時候避免這些問題的出現。


我們遇到的問題


前提:以前我們公司對設計的還原度要求比較低,且技術有較高的話語權,覺得UI的界面并不重要,所以我們是沒有驗收的環節的,界面問題如同石沉大海,所以每次驗收我們都特別的沮喪,也不會特別的扣細節。

分分11选5但是現在自從換了高管以后,對設計的要求特別的高,也是非常看重線上的效果的,所以這一次是正式的有了設計驗收的環節。

分分11选5首先,我們要說下我們在這次驗收中遇到的幾個問題

  1. 技術人員對設計稿的理解程度不夠

  2. 分分11选5設計稿的內容缺失

  3. 技術人員不配合

  4. 驗收設計不完整

  5. 分分11选5通用樣式未進行組件化開發


一:技術人員對設計的理解程度不夠


首先我們先說下設計同學的問題,為了自己省事,對需要配合的地方也沒有進行單獨的標記或者說明,所以技術人員會按照自己的理解對頁面進行布局,等到技術人員全都做完了以后,設計人員才發現不是自己想要的結果,這個時候需要改動起來就是特別的費勁了。因為一開始的框架就不對,所以許多的問題就會被擱置了。

設計人員要保證設計稿的精準無誤,因為在標注的時候,會出現這里15px,那里16px,兩邊不一樣的狀態,那究竟要讓我們的技術人員怎么寫。

如果時間允許的話,我希望還是要手動的標注,這樣可以減少出現上述的那種狀態,這樣手動的標注可以對頁面的細節進行盤查,避免出現漏失以及缺失的細節,這樣交給技術人員的設計稿會更加的完善。

解決方法:

分分11选51.時間允許的情況下,要手動的進行標注/時間不充裕的情況下要在關鍵的地方進行標注。

分分11选52.技術人員要在開發的前期看看設計稿的基本屬性


我們怎么解決崩潰的設計驗收


二:設計稿的不完整度


設計稿的不完整度是設計師的責任,因為設計稿要交給技術人員前提必須是要有完整度,如果等到設計人員弄完以后在需要改的情況下,那技術人員就會告訴你“排期把”。那設計師就會覺得技術人員這么不通情達理,覺得技術人員不配合。

我們先說一下設計稿中常見的幾個問題:

頁面極限狀態:無內容、無網絡;

頁面交互的狀態:上滑導航欄的樣式、交互的狀態;

頁面的適配:文字的極限、各種機型的適配。

分分11选5其實這些都應該是在設計初稿的時候就應該解決的問題,技術人員是需要排期的,那么你的頁面不完整,導致項目延期,那這個責任誰來負責。


三:技術人員“不配合”


其實這里所說的不配合不是偷懶不想干活,原因是多方面的:

分分11选5審核時間的不確定性,這樣就會在我們提頁面問題的時候,產品也在提交功能性的bug,那技術同時拿到這兩個問題,按照正常的順序應該先改功能性的問題,所以頁面的問題就會被擱置。

技術沒有完美的還原設計稿,我覺得設計人員沒有必要跟技術人員扣像素的問題,其實設計師也無奈,因為設計稿就是一個像素一個像素扣起來的。

設計沒有考慮開發的實現性。就覺得技術人員應該按照自己設計出來的設計稿做,做不出來就是不配合,設計師最愛說的一句話就是“XXX網站上的人怎么就能寫出來呢,你咋就寫不出來呢”。這是最沒有情商的表現。大公司的額技術團隊指定比小公司的強,我們也要理解下技術人員的聲音,也許是因為排期的原因做不到呢,在說別人的時候,一樣要想想自己的問題,要看到客觀存在的問題,要根據現實的問題來尋找更好的解決辦法。

分分11选5所以我們一定要進行設計驗收,最好知道開發者是誰,這樣驗收率就會更高。


四:驗收的不完整


當我們沒有驗收經驗的時候,我們基本上看到哪里是哪里,就是沒有一個系統的驗收框架,這樣驗收的結果就是會有所缺失。所以我們要應該輸出一份設計審核的清單,對照著清單來進行驗收,才能避免在驗收中的遺漏。


五:未進行組件化開發


其實這個問題是我們自己的問題,沒有把通用模塊進行組件化整理。所以當然技術同學也不會有這種意識了。

分分11选5所以我們要把通用的模塊進行組件化的整理,要協助技術進行組件化的開發。


六:效率


分分11选51.要直接告訴錯誤的修改方案。

分分11选5比如說圖片的尺寸錯了,那設計師就要提出來圖片的尺寸正常的大小,不要直接告訴技術人員就是這里錯了,而不告訴技術人員怎么改。顯然,怎么改會讓技術人員提高效率。

2.間距的問題

其實在開發中,間距的問題是通常都會有的問題,由于文字內邊距的影響,開發同學按照設計稿寫出來的值就會和設計稿子有偏差,這丫時候,設計師要告訴技術人員應該增減幾像素,不然問題會很難的解決。


總結


以上就是我們在開發的過程中遇到的問題,希望分給大家的一些小經驗能夠給大家帶來一些啟發和借鑒。

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