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什么是交互設計

2019-08-14

這篇文章分享的是我對交互設計的理解,簡單的說是我對【交互設計】的理解,簡單的說就是如何做交互的設計。我用【第一性原則】,拆解、分析,并且嘗試找到交互設計的本質。通過這篇文章希望大家可以理解在交互設計的同時,也能了解這種拆解以及分析問題的思維方式。


什么是第一性原則


分分11选5亞里士多德在提出第一性原則的時候,他說:在任何一個系統中,存在的第一性的原則,是一個基本的命題或者說是假設,不能被省略,也不能被違反。

分分11选5我們在用第一性原則的時候,不應該用比較的思維去思考問題。在我們的生活中總是傾向于比較的,在別人已經做過或者正在做的事情的時候我們也是要去做的,這樣的發展結果只能產生細小的迭代發展。用第一性原則思想方式是用物理學的角度去看世界,也就是一層層的撥開事物的表面現象,我們要看到這里面的本質,在從本質上一層層的往上走。

所以,希望用第一性原則的方式來發現交互設計的本質,從而會更好的理解和運用它。


什么是交互設計


交互設計就是設計人造系統行為的設計領域。

我們先用第一性原則來拆解和分析交互設計的本質。


什么是交互設計


那什么是交互層


分分11选5交互的意思就是交流與互動。具體就是在某一個場景下,與其他的對象產生信息的交流與互動。自我看來,交互的本質就是信息的交流與互動,包含用戶、目標、場景、它們構成了交互設計的交互層,這就是交互設計的前提。

而用戶、目標、場景也正是交互設計要素其中的分支。

我們在點餐的時候會進行交互的設計,首先就是要知道這個案例的交互層到底是什么,也就是說信息的交流與互動是怎樣的。

在餐廳這個情況來說,用戶(我們)需要在這個場景(餐廳),與其他的對象(餐廳\餐廳人員)所產生的交流與互動,這樣才能夠完成目標(完成點餐)。

分分11选5所以說我們在某個事件進行交互設計的時候,首先的就是要知道自己在怎樣的一個事件的前提下展開交互的設計,從而用戶在某個場景下,與其他的對象產生信息的交流與互動,從而達到目標。

所以說,我們在交互設計的交互層里面,本質的信息是交流的互動,包含用戶、目標、場景、主角是信息交流互動的雙方或者是多方。


設計層是什么


設計層還是需要去交互設計里面去理解。交互里面的設計,就是在交互層面的前提下,為事件合理的規劃,并且傳達出各種用戶的體驗。

分分11选5所以在交互的設計里面,本質是找到解決問題的手段,包括媒介以及行為,主角就是設計媒介和行為的設計師。

我們還是用上述所說的案例,在餐廳點餐的時候,我們是依據交互層的前提,來尋找解決問題的辦法,并且稱之為設計媒介和行為。

分分11选5在一些餐廳點餐的時候,用戶還是通過紙質的菜單或者是口述的方法來完成點餐的。這里的媒介就是紙質菜單以及服務員,行為呢就是口述。

分分11选5還有一些餐廳。用戶是通過手機掃碼點餐的,這里的媒介就是二維碼和手機了,行為呢就是掃碼、點餐以及結賬等一系列的動作。

分分11选5所以,媒介以及行為是相輔相成的關系,二者可以相互促進和限制。


小結:

第一性的原則,是將交互設計拆解成交互層和設計層,并且結合交互定義的設計要素,得出結論:交互的本質是信息的交流與互動,由用戶、目標、場景構成;設計的本質是找到解決問題的手段,由媒介、行為構成。


怎樣做好交互設計


分分11选5從我本人的角度來看,交互的設計部僅僅表現在屏幕上,也在線下的場景下,會有很多的體現,就像現在很熱的服務設計,它是對交互的設計的場景化應用以及延伸。


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在此看來,交互的設計會因為行業以及產品形態的不同,而存在著差異化。就像用戶完成某一種規范化的工作的時候,設計師就應該更好的理解行業以及專業,這樣才能夠貼近交互層,才能更好的設計出媒介和行為。


最后


分分11选5我希望應該找到一個合適的方式去解讀交互設計,這個概念想要說明白,事實卻是越研究就是越復雜,我們需要了解的還有更多更多。

這篇文章目的不僅僅是分享我對交互設計的淺見,還是希望用【第一性原則】這個拆解、分析、解決問題的思維方式,來研究【什么是交互設計】這個問題。

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