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90%設計師認同的幾個小程序設計習慣,真的正確嗎?

2019-08-13

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分分11选5很多設計師在剛接觸設計的時候,唯命是從,因為會在很多地方找一切設計規范,規則,所以常常不會犯錯。但是隨著時間的推移,經驗的增加,慢慢你會發現如果機械的去運用規范,不加入思考,則會很難的進步。

在寫這篇文章的時候,我可能會挑戰一些設計的權威,所以這篇文章會讓有些人心生抗拒,請原諒我把這篇文章寫出來。

當你工作久了以后,回頭再看一下自己項目中的各種小突出,例如沒有把設計概念真正的搞清楚,沒有把設計落地,項目難以進行下去等。我每次都想把責任推卸給別人,但是,真的是這樣嗎?項目的失敗或沒做好,都要從自身找原因。

首先,我要聲明一下,本人是非常喜歡設計的。但是通常也有一些遭人討厭的地方,例如。用戶體驗是可以很好的解決客戶在市場上遇到的問題,但這也是我遇到問題的一部分,而我總是在這個問題深陷其中。

我發現在日常生活問題上,往往在解決問題的時候,還會制造一些新的問題,幾乎每次問題都會附帶著一些成本。就像在用戶體驗設計的時候,我們在為公司解決問題的時候,總會摻雜著一些小的問題。

所以我想通過本文來具體說下我總常犯的一些錯誤,來打破我們的【壞習慣】。因為這些壞習慣限制了產品的發展和體驗。本文可能會挑戰大部分人的傳統思想,但是我還是想把它寫出來,因為這是我自己的真實體驗與體會。


一:設計原則盲目的使用


90%設計師認同的幾個設計習慣,有可能會害了你


我不知道我是不是一個不按套路出牌的人,當有人告訴我規則的時候,我會不由自主的質疑。也是是工作時間的問題,剛開始我也是規規矩矩的辦事,那時候我并不知道還有更好的原則,也是剛工作的原因,還沒有精力太多的原則,也沒有精力太多的規則問題。

分分11选5其實設計師都是善于思考的人,規則只是在某種程度上幫助我們進行偷懶的神器。不過,我沒有否認原則完全不需要遵守,我只是說我們不要盲目的去遵守,盲目的去套用規則。我們在做設計之前,一定要好好的去思考。


下面是隨便都能搜到的幾條原則:

· 要保持一致

分分11选5· 用戶探討的問題就是黃金原則

· 要圍繞真實進行設計

· 用戶是上帝,而你不是用戶

· 人類一次性只能記住5-7條的信息

上面的幾條原則,與其說是設計原則,還不如說是方向性的指導。

分分11选5一般說,你不是用戶,但是在設計中,有時候把自己當做用戶確實是非常合適的,是可以為做好設計增加的另一個維度數據。這就是所說的【沉浸式研究】。但無論什么樣的研究都是表面現象,因為有的時候根本不知道他想要的是什么,所以也告訴不了你他們需要什么。

似乎我們身邊每天或者每星期每月,都會有一種新的趨勢在我們身邊流行起來,但是隨之這種趨勢就會消散,過一陣就會有另一種隨之而來,以此反復。我厭倦了這種趨勢,厭倦了這種循規蹈矩,因為它并不是總管用。


二:盲目的跟風


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我注意到在某些用戶論壇上有許多興起的話題,而會有很多文章迸發出一些想法或者概念,然后慢慢的就會在他們的節奏下有了不少的追隨者,隨后就會形成了一股潮流。

精益的用戶體驗是這幾年出現的另一種趨勢了,盡管我們想從中逃脫出來,但是你隨手一搜,我們還處在一種只看結果不看過程的時代。

如果你堅持很長時間去看一個特定的文章,你就會覺得趨勢是一種特別不靠譜的東西。就像當年流行非主流風格的東西的時候,現在在看,你就會嘲笑當時的自己。

分分11选5也許你會問,那我們不跟風,我們應該怎么做呢?那就是跟著自己的節奏走。至于那些流行的趨勢,它們確實有存在的合理性,但是你要明確一點,不是因為別人覺得好,而是自己真能夠的用到。不要以為別人的觀點,而你只是隨便引用就相信了它的觀點。

所以,我們要用正確的眼光看待問題,要有批判的、戰略的去吸收你想要吸收的知識。


三:太在乎細節


90%設計師認同的幾個設計習慣,有可能會害了你


沒錯細節很重要,但是我發現很多團隊忽略大的問題的時候,去在糾結小的細節,就好像被偷了東西,不去追小偷,而在討論小偷是男還是女的。

分分11选5我曾經一直為用戶界面切換的開關是單選按鈕還是下拉菜單,圓角還是方角,什么顏色,按鈕的位置等等做著各種的討論。但是,這些真的會影響用戶體驗嗎?用戶真的會關心你這個是圓角還是方角,居左的距離多少。我花了很多時間在這些問題上,但是反而那些我們沒有想到的問題卻成了問題,本來花時間討論的,缺沒有討論。

分分11选5我常常問自己,那些我認為的問題,用戶真的關心嗎?


四:偷懶的一致性


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我不否認一致性很重要,但是收益遞減規律的作用在設計中同樣的適用。但是你愿意花大把的時間做到絕對的一致?那你所花費的這些時間是否值得?

如果說界面沒有一致性,會導致很多的問題。但是如果這個頁面的按鈕和另一個頁面的按鈕相差幾像素,這真的會影響用戶體驗?你可以說這是一個不認真的作品,但是它并不會導致新產品開發的失敗。

分分11选5我的意思并不是讓大家忽略小的細節,我只是想要大家知道你所花費的時間與回報要成正比。設計師不要一味地去遵從設計的一致性,應該從用戶的角度去設計功能的場景。


五:過于關注項目的時間


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分分11选5每個公司都會對項目規定一個時間,包括我自己也會,但是當你把所有的關注都在時間這一部分,而忽略了項目本身的體驗,這只是把靈魂賣給了公司,不要讓最后期限限制了你前進的動力。

然而問題本身是反映了我們需要關注的重點所在,以及我們在用戶體驗和設計中應該追求的東西,我們往往只記得最后期限,從而忘記了我們要做好的東西是什么,在這樣情況下完成的項目,那么,你就危險了。

所以,我們要把注意力放在設計和用戶體驗上,讓你在正確的賽道上賽跑。


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